БАККАРА
Баккара отличается от Шмен-де-фер следующими правилами: 1. Сдающий сохраняет сдачу до тех пор пока не проиграет исходную сумму своего банка или добровольно покинет игру. 2. В каждом круге сдающий выдает три сдачи — одну направо, одну налево и одну себе. Игроки имеют право делать ставки против сдающего как на правой, так и на левой сдаче. Кроме того, игроки могут ставить шеваль, который означает, что они выигрывают только в том случае, если сдающий проигрывает обеим сдачам, и проигрывают, если сдающий выигрывает у обеих сдач. Сдающий играет отдельно против каждой из двух сдач, которые он сдал против себя. Как и в Шмен-де- фер, цель игры заключается в том, чтобы в итоге набрать число очков, максимально приближающееся к 9.
СТАСС, ФАРОУ
В принципе Стасс не отличается от Фароу. В Соединенных Штатах эта игра почти повсеместно исчезла.
Число игроков. Число игроков не ограничено. Все ставки делаются против сдающего (банкира). Банкира обычно определяют с помощью аукциона. Им становится игрок, согласившийся сделать самую большую ставку, которая становится его банком.
Колода. Колода состоит из 52 карт.
Расклад. На стол кладут полный набор пиковой масти, приклеенной к дощечке или покрытой эмалыо на фетре. Игроки отмечают свои ставки постановкой фишек на одну из карт на раскладке. В действительности все масти равноценны, т. к. имеет значение только старшинство карг.
Сдача. Тасовать и снимать карты может любой игрок. После размещения ставок сдающий показывает и кладет верхнюю карту колоды слева от себя. Эта карта называется содой и не влияет на ставки. Затем сдающий переворачивает следующую карту и кладет ее картинкой вверх справа от себя. Сдача таких двух карт составляет тур.
Ставки. Первая перевернутая карта в каждом туре, кроме соды, всегда проигрывает, а вторая выигрывает. Перед туром игроки могут сделать ставки на карты в раскладке. Постановки фишек на одну из карт означает заключение пари на то, что данная карга выиграет; если на такие фишки положена монета (например, пенс,[1] это означает заключение партии на то, что данная карта проигрывает. Расчеты по данному пари производятся после показа карты указанного номинала.
Пример. Игрок ставит фишку на П6 в раскладе. Сдающий переворачивает две карты. Ни одна из этих карт не является шестеркой и поэтому ставка игрока остается на раскладе без оплаты. Однако, в очередном туре первая карта, перевернутая сдающим, оказывается 46. Это означает, что шестерка "проигрывает" и сдающий берет ставку игрока. Если бы игрок заключил пари на проигрыш шестерки, положив монету на свою ставку, тогда сдающий выплатил бы ему проигрыш. Если бы в этом туре 46 вышла не в первой, а во второй карте, тогда данный игрок выиграл бы пари и сдающий выплатил бы ему проигрыш.
После каждого тура проводят расчеты по разыгранным ставкам. Другие ставки остаются на раскладе, разрешается делать новые ставки и отзывать неоплаченные.
По мере розыгрыша все выигравшие карты составляют одну пачку, а проигравшие другую.
Раздвоения. Если две карты одного номинала выходят в одном туре так, что ставка на данном номинале выигрывает и проигрывает одновременно, то это является раздвоением. В этом случае преимущество сдающего в том, что он берет все ставки на данном номинале. Раздвоение не затрагивает ставки на остальных номиналах. В Фароу сдающий берет лишь половину суммы ставок на картах, на которых выходит раздвоение.
Объявление очередности. Несданные карты всегда известны, поскольку ведется запись всех сыгранных карт. Когда остается всего лишь три карты, один из игроков имеет право заключить пари на точный порядок их появления. То есть на объявление очередности. Если он прав, сдающий выплачивает ему из расчета четыре к одному. Существует шесть вариантов порядка выхода этих карт и поэтому, в действительности, шансы против игрока составляют пять к одному. Если две из последних трех карт составляют пару, это называется прыжком кота и сдающий выплачивает лишь два к одному. Поскольку различие в мастях не имеет значения, то в тех случаях, когда, например, остаются ПВ и БВ, игроку нет смысла заключать пари на порядок выхода этих двух карт,
ФАРОУ
В Фароу (первоначальная форма — "Фараон") играют с постоянным банкиром, который выдает карты из раздаточной коробки. В игре допускается множество сложных комбинаций ставок. В случае раздвоения сдающий берет лишь половину ставок.
,
Число игроков. В игре может участвовать любое число игроков. Одного игрока назначают банкиром, банкир выкладывает на стол максимальную ставку, которой он может рискнуть в данной партии.
Колода. Колода состоит из 40 карт (без десяток, девяток и восьмерок в каждой масти).
Розыгрыш. Банкир тщательно перетасовывает колоды и предлагает игрокам снять ее. Держа колоду закрытой, он вынимает снизу две карты и кладет их на стол картинкой вверх. Это называется "нижним раскладом". Затем он берет две верхние карты для "верхнего расклада", причем он по-прежнему держит картинкой вниз.
Игроки ставят на любой расклад сумму, не превышающую величину банка. Затем колоду переворачивают картинкой вверх и показанная карта становится расчетной. Если эта карга идет в масти одной из карт верхнего расклада, банкир оплачивает все ставки на данном раскладе. Если аналогичная карта (в масти расчетной карты) присутствует в нижнем раскладе, банкир оплачивает ставки и на этом раскладе. Он выигрывает все ставки на раскладе, которые не имеет карты в расчетной масти.
После расчетов по ставкам оба расклада убирают, колоду переворачивают картинкой вниз, а расчетную карту отправляют в сброс. Затем делают два новых расклада, на которые помещают ставки. Далее идет показ расчетной карты и розыгрыш повторяется заново до тех пор, пока в колоде не кончатся карты.